Talaan ng mga Nilalaman:

Shigeru Miyamoto Net Worth: Wiki, Kasal, Pamilya, Kasal, Sahod, Mga Kapatid
Shigeru Miyamoto Net Worth: Wiki, Kasal, Pamilya, Kasal, Sahod, Mga Kapatid

Video: Shigeru Miyamoto Net Worth: Wiki, Kasal, Pamilya, Kasal, Sahod, Mga Kapatid

Video: Shigeru Miyamoto Net Worth: Wiki, Kasal, Pamilya, Kasal, Sahod, Mga Kapatid
Video: KASAL NI KALINGAP RAB & JAQC /ITO ANG ISUSUOT KO . 2024, Mayo
Anonim

Ang netong halaga ng Shigeru Miyamoto ay $40 Milyon

Ang suweldo ni Shigeru Miyamoto ay

Image
Image

$1 Milyon Bawat Taon

Shigeru Miyamoto Wiki Talambuhay

Si Shigeru Miyamoto ay ipinanganak noong 16 Nobyembre 1952, sa Sonobe, Kyoto, Japan, at isang video game designer at producer, na kilala sa kanyang trabaho sa kumpanya ng video game na Nintendo. Siya ang responsable para sa paglikha ng mga sikat na laro at karakter tulad ng "Donkey Kong", "Super Mario Brothers", "The Legend of Zelda" at "Pokemon". Ang kanyang tagumpay sa industriya ng video game ay naglagay ng kanyang net worth kung nasaan ito ngayon.

Gaano kayaman si Shigeru Miyamoto? Noong unang bahagi ng 2016, ipinapaalam sa amin ng mga source ang netong halaga na nasa $40 milyon, karamihan ay nakuha sa pamamagitan ng matagumpay na karera sa industriya ng video game. Sinasabing kumikita siya ng humigit-kumulang $1 milyon bawat taon bilang "Creative Fellow" ng kumpanya. Dati rin siyang pinuno ng Nintendo's Entertainment Analysis & Development Division.

Shigeru Miyamoto Net Worth $40 Million

Lumaki, nakahanap si Shigeru ng inspirasyon sa mga natural na lugar na nakapalibot sa kanyang bayang kinalakhan, at ang kanyang pagmamahal sa kalikasan at paggalugad ay naging mahalagang punto sa paglikha ng ilan sa kanyang mga video game tulad ng "The Legend of Zelda". Nagtapos siya ng degree sa Industrial Design mula sa Kanazawa Municipal College of Industrial Arts, at pinag-isipang maging isang propesyonal na manga artist dahil sa kanyang pagmamahal sa manga, ngunit hindi nagtagal ay nakumbinsi siya ng industriya ng video game, salamat sa hit noong huling bahagi ng 1970s na “Space Mga mananakop”. Sa panahong ito, ang Nintendo ay isang maliit na kumpanya na nakatutok sa paggawa ng mga baraha, novelties, at mga laruan, ngunit tinulungan siya ng ama ni Shigeru na makakuha ng appointment sa Presidente ng kumpanya na si Hiroshi Yamauchi at ang kanyang mga kasanayan at mga nilikha ay nakakuha sa kanya ng puwesto sa departamento ng pagpaplano ng kumpanya, isang makabuluhang simula sa kanyang net worth.

Si Miyamoto ang naging unang artist ng kumpanya, at nagtrabaho sa sining para sa unang coin operated video game ng kumpanya na "Sheriff", at pagkatapos ay tumulong din sa pagbuo ng 1980 game na "Radar Scope". Ang laro ay napatunayang hindi matagumpay sa pagtagos sa merkado ng Hilagang Amerika, at halos humantong sa Nintendo sa pagkasira ng pananalapi. Inatasan ni Hiroshi si Shigeru na magtrabaho sa mga hindi pa nabebentang unit para bumuo ng sarili niyang laro, at ito ang simula ng karakter at larong "Donkey Kong", na naging isang malaking tagumpay, at naging dahilan upang bumuo si Miyamoto ng "Donkey Kong Jr." at “Donkey Kong 3”. Hindi nagtagal ay ginawa niyang muli ang karakter na Jumpman para maging Mario at ginawa siyang kapatid na pinangalanang Luigi, na naglabas ng "Mario Bros." Ang netong halaga ni Shigeru ay patuloy na tumataas.

Matapos ilabas ang unang gaming console system ng Nintendo na tinatawag na Family Computer o Nintendo Entertainment System, si Shigeru ay nagtrabaho at naglabas ng "The Legend of Zelda" na kabaligtaran ng linear game play na makikita sa "Mario Bros." Ang parehong mga laro ay humingi ng mga sequel, at si Miyamoto ay nagtrabaho upang magdagdag ng higit pang mga elemento sa bawat laro. Sinimulan ng Nintendo ang pagbuo ng Super Nintendo Entertainment System (SNES) at pagkatapos ay ang Nintendo 64; sa panahon ng mga console na ito, tumulong si Miyamoto na bumuo ng "Pocket Monsters" o "Pokemon" na naging isang internasyonal na tagumpay. Nilikha din ni Shigeru ang "Alamat ng Zelda: Ocarina ng Oras", na itinuturing ng marami bilang ang pinakamahusay na laro mula sa serye.

Sa mga taon ng 2000-2011, nagpatuloy si Shigeru sa paggawa ng iba't ibang laro, bawat isa ay may mga bagong release ng Nintendo game system tulad ng Gamecube, DS, at Wii. Ang mga pinakabagong release na ginawa niya ay para sa Nintendo 3DS at WiiU.

Tungkol naman sa personal na buhay ni Shigeru, ikinasal siya kay Yasuko (m. 1980) at mayroon silang dalawang anak. Mas gusto niyang panatilihing pribado ang kanyang mga nagawa kaya naman mas maraming banyaga ang nakakakilala sa kanya kumpara sa mga lokal. Mahilig din siyang tumugtog ng iba't ibang instrumentong pangmusika at semi-propesyonal na breeder ng aso.

Inirerekumendang: